定向刷图合成规划器
想做 N 件某装备?输入装备名 + 数量 + 你的刷图强度(能稳定通关的最高图 + 难度),算出总共要刷哪些基础材料、各多少个、需要哪些一次性图纸,以及按地图聚合的期望刷图次数路线。规划器会自动比较「往下逐层合成」与「高阶图直接刷成品」哪个更省次数(高阶图常直接掉低阶成品)。机制见 掉落机制 与 装备打造。
结果仅供参考下面的方案是按当前配置算出的期望刷图次数(从零基础算、不含你已有的库存),不是"刷这么多次一定做成"的保证;游戏版本更新、每日疲劳、幸运值与房间内实际刷怪数量都会让实际花费更多或更少,请以游戏内实际为准。
① 选择目标装备
② 你的目标与刷图强度
口径说明:成本统一用「期望刷图次数」,从零基础算(不含你已有的库存)。一次通关按「全清该图」计——每图 Boss/小Boss 各 1 只必杀,精英与普通怪保守按每种各 1 只计(实际一群多只,故对纯精英/小怪掉落的材料,到手会比估算更快)。图纸是一次性永久解锁,做第 2 件起不用再刷图纸。同图多种材料「顺路」一起刷,该图所需次数取各材料的最大值。幸运值参考:裸英雄 50,满每日好运 350,双卡+满好运 410。
③ 刷图方案
需要的一次性图纸
图纸解锁后永久有效,做第 2 件起不用再刷图纸,只需重复刷下面的基础材料。
按地图刷取路线
怎么读:「期望次数」= 刷到该图所有目标材料所需的平均通关次数(同图多种材料顺路一起刷,取最大值);「掉落物」括号里是单独刷该材料的期望次数。合计次数 = 各图次数相加。
未计入项:① 精英/普通怪每图实际刷新数量未知(源配置缺失),按每种各 1 只保守估算,纯小怪掉落材料实际更快;② 未计入图纸 120 秒掉落冷却、Boss 首杀加成、组队分成、M013 金币契约;③ 掉落池权重衰减(同池连续刷 ×0.85、满 8 次重置)未计入本规划器的解析近似,长线刷稀有红装实际比静态估算更好出;④ 资源点保卫怪、宝箱、可破坏物、贪婪洞穴走独立掉落路径,不在范围内。